如何增加鼓組節奏? 2014 年 4 月 26 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 一個規律、有週期性的聲音稱為樂音,反之則稱為噪音。愈有週期性的聲音會愈好聽,許多音樂甚至還會加入某些音效來強調音樂的週期性,明確地點出節奏,來豐富音樂的內容。用來強調節拍的樂器常是打擊樂器,有許多種類,鼓在這裡佔了非常重要的地位哦! 繼續閱讀
微軟網頁遊戲:逃離XP 2014 年 4 月 26 日 Magic Len 網站應用 隨著Windows版本號碼逐漸演進,元老Windows XP在近期終於正式進入退休階段,為了呼籲各位民眾不要再使用風險性高的XP,微軟甚至偷偷的遞出自表XP的遊戲,連經典的藍白畫面(俗稱藍屏)和邪惡的IE都有製作在裡面哦! 繼續閱讀
實用技能!常見的分割列印法 2014 年 4 月 25 日 holaguest 軟體介紹 在大學時期經常會有很多的活動在校園裡舉辦,有時候為了宣傳活動的地點時間或是內容,可能不會只是印張A4傳單而已,而是會透過印製大張海報來達到廣告宣傳之效,不過當你將設計好的檔案請影印店幫你列印的時候,恐怕你會因為龐大的印製費用而苦惱不已,那到底該怎麼節省列印成本呢? 繼續閱讀
如何產生顫音和抖音? 2014 年 4 月 22 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 在唱歌或是演奏樂器的時候,常會故意讓聲音抖動或是顫動,為的就是要讓聲音聽起來更有感覺,不會平順無奇。 繼續閱讀
如何產生拍音(Beating)? 2014 年 4 月 22 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 將兩個頻率差異很小的聲波加總,就會產生拍音(Beating)。有拍音現象的聲波,振幅會逐漸上升逐漸下降,形成週期,拍音的頻率是來源聲波的頻率的差。 繼續閱讀
使用Tempo Statement控制演奏速度 2014 年 4 月 21 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂創作、 音樂心得 不同歌曲的播放起來有快有慢,是因為拍子(Beat)的演奏速度不同所導致。拍子的速度稱為Tempo,常使用的單位是「拍子/minute」,也就是一分鐘演奏幾個拍子。 繼續閱讀
波形包絡 消除邊緣喀答聲(Click) 2014 年 4 月 21 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 當聲音訊號的強度在短時間內變化得很快時。就會產生喀答聲(Click),這種聲音若出現在一個有旋律的音樂裡面會很突兀,讓人覺得十分不舒服。要避免產生喀答聲,就得防止音量在短時間內急遽變化,這時候就要對聲波做「包絡(Envelope)」了。 繼續閱讀
Function Table 和 GEN Routine 如何產生聲波? 2014 年 4 月 20 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 聲音是由聲波產生,聲波的形狀代表著聲音的音色,聲波的振幅代表著聲音的大小,聲波的頻率代表著聲音的高低。聲波是形成聲音最基本的物理現象,因此若要製造聲音,就必須先製造「波(Wave)」。在Csound中,產生聲波必須要靠Function Table(波表)、Gen Routine和oscillator(振盪器)來共同完成。 繼續閱讀
兒童歌曲合成:兩隻老虎、火車快飛 2014 年 4 月 19 日 Magic Len Csound、 音樂創作 初學Csound,就先從簡單兒童歌曲轉數字樂譜開始練習。這次練習的對象是兩隻老虎和火車快飛這兩首歌。 繼續閱讀
還在為取名字想破頭?快來用用名稱產生器吧 2014 年 4 月 18 日 Magic Len 網站應用 在取中、英文姓名或是筆名、暱稱、公司行號的時候,總是挺困難的,許多人也許會比較喜歡第三方解決方案。除了找算命師卜卦問字或是翻字典外,其實還有一個不錯的選擇,那就是靠軟體去亂數產生名字啦! 繼續閱讀