用Rust開發WebAssembly─第四章:測試(Testing)與偵錯(Debugging) 2019 年 9 月 15 日 Magic Len 研究分享、 NodeJS、 Rust、 Webassembly 在開始替我們的康威生命遊戲實作更多功能之前,要先將目前的Rust程式加入測試(Testing),除了可以用來驗證目前的程式正確性之外,還可以避免日後因修改程式而把原本可以正常工作的程式弄出問題了。另外,有些程式問題發生的原因很難確認,我們也需要在Rust程式中輸出Log到網頁瀏覽器的主控台(console)中,才能偵錯(Debugging)。 繼續閱讀