<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"><channel><title>MagicLen</title><link>https://magiclen.org/tag/lazy_static/feed</link><description>多元化原創文章，內容包羅萬象，有程式語言、網站應用、軟體介紹、硬體介紹、作業系統、旅行遊記、專題採訪、益智問題、文學創作，以及作者們的知識分享和作品分享。</description><language>zh-TW</language><lastBuildDate>Wed, 8 Apr 2026 00:38:41 +0000</lastBuildDate><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>8</sy:updateFrequency><sy:updateBase>1970-01-01T00:00+00:00</sy:updateBase><item><title>如何在Rust程式語言中使用全域靜態變數？</title><link>https://magiclen.org/static-lazy-static</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2018/04/rust-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2018/04/rust-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2018/04/rust-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2018/04/rust-660x486.png 3x" alt="">
在使用C或C++程式語言的時候，我們有時會將變數宣告在函數之外，使其可以在任何時間於整個程式的任何scope下使用。使用Java程式語言的時候，也有時會替類別加上「static」的類別(靜態)欄位變數，甚至還可以在「static」區塊中，在類別初始化的時候順便對類別欄位進行初始化的動作。我們把這類宣告在函數、方法之外，且獨立於物件實體的變數稱為「全域靜態變數」(C/C++的全域變數有分能給其它原始...]]></description><category>研究分享</category><category>Rust</category><category>C/C++</category><category>Rust</category><category>lazy_static</category><category>once_cell</category><guid>https://magiclen.org/static-lazy-static</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2018 04:00:46 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item></channel></rss>