<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"><channel><title>MagicLen</title><link>https://magiclen.org/tag/five-chess-x/feed</link><description>多元化原創文章，內容包羅萬象，有程式語言、網站應用、軟體介紹、硬體介紹、作業系統、旅行遊記、專題採訪、益智問題、文學創作，以及作者們的知識分享和作品分享。</description><language>zh-TW</language><lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 10:05:13 +0000</lastBuildDate><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>8</sy:updateFrequency><sy:updateBase>1970-01-01T00:00+00:00</sy:updateBase><item><title>基於JavaFX的五子棋小遊戲－五子棋X</title><link>https://magiclen.org/fivechessx</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2014/09/shot_004-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2014/09/shot_004-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2014/09/shot_004-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2014/09/shot_004-660x486.png 3x" alt="">
過去總喜歡在上課的時候跟同學用計算紙畫棋盤下五子棋，因此對於五子棋也有一些認識，就嘗試將它移植到程式上，並製作一個難度不弱的人工AI。其實早在四年前就已經有做過這個五子棋遊戲專案，只不過當時是使用Java Swing來完成，而且架構不易重複使用。於是在兩年前就將這個五子棋專案移植成JavaFX應用程式，電腦AI部份基本上是沿用之前寫的，只稍微整理程式碼並優化了運算的效能，其餘的部份有許多是先前沒有...]]></description><category>作品分享</category><category>軟體介紹</category><category>Java</category><category>Five Chess X</category><category>Java</category><category>JavaFX</category><category>五子棋</category><category>電子遊戲</category><guid>https://magiclen.org/fivechessx</guid><pubDate>Thu, 1 Dec 2016 00:50:07 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item></channel></rss>