如何使用Rust程式語言產生隨機數值? 2020 年 10 月 1 日 Magic Len Rust、研究分享 在開發程式的時候常常會需要產生亂數,然而,電腦並不存在「真正隨機」的亂數,它只能夠透過一些機制,利用額外的參考數值(如時間等)來模擬出看起來是隨機的亂數。 繼續閱讀 random-number、Rust、亂數產生、隨機亂數、隨機整數
如何使用Rust程式語言產生隨機整數? 2018 年 11 月 13 日 Magic Len Rust、研究分享 在開發程式的時候常常會需要產生亂數,然而,電腦並不存在「真正隨機」的亂數,它只能夠透過一些機制,利用額外的參考數值(如時間等)來模擬出看起來是隨機的亂數。 繼續閱讀 random、random-integer、Rust、亂數產生、隨機亂數、隨機整數
Rust 學習之路─第二章:用Rust寫個猜數字程式吧! 2018 年 6 月 12 日 Magic Len Rust、研究分享 在這個章節,我們將會直接使用Rust程式語言來建立出猜數字程式的專案,並逐步將它完成!並在撰寫程式的過程中,來練習Rust程式語言基礎的程式語法和引用外部套件的方式。這支小程式在執行之後,將會先從1到100的整數中,隨機抽取一個數字作為答案,並且允許使用者輸入要猜的數字,如果答錯了,程式會回答使用者輸入的數字究竟是大於答案,還是小於答案,並持續讓使用者繼續猜下去;如果答對了,程式會出現使用者贏了的... 繼續閱讀 crates.io、Magic Zero、Rust、Rust 學習之路、SemVer、turbofish、亂數、亂數產生、猜數字、語意化版本控制、語意化版本控制規範、隨機整數