如何使用Rust程式語言產生隨機數值? 2020 年 10 月 1 日 Magic Len Rust、研究分享 在開發程式的時候常常會需要產生亂數,然而,電腦並不存在「真正隨機」的亂數,它只能夠透過一些機制,利用額外的參考數值(如時間等)來模擬出看起來是隨機的亂數。 繼續閱讀 random-number、Rust、亂數產生、隨機亂數、隨機整數
如何使用Rust程式語言產生隨機整數? 2018 年 11 月 13 日 Magic Len Rust、研究分享 在開發程式的時候常常會需要產生亂數,然而,電腦並不存在「真正隨機」的亂數,它只能夠透過一些機制,利用額外的參考數值(如時間等)來模擬出看起來是隨機的亂數。 繼續閱讀 random、random-integer、Rust、亂數產生、隨機亂數、隨機整數
如何使用Java來隨機產生資料? 2016 年 7 月 11 日 Magic Len Java、研究分享 在寫程式的時候常常會需要進行一些隨機的動作,來增加程式的娛樂性和複雜性。在Java程式語言中,可以使用Math類別的random方法或是Random物件來達到取得隨機數字的目的。取得隨機數字之後還需要撰寫一些程式來使用這個隨機數,這類程式常會頻繁地重複撰寫,十分麻煩。為了精簡程式,MagicRandom實作好了一些常用的隨機資料程式,只要使用一個靜態方法就可以完成大部分的事。 繼續閱讀 Java、MagicRandom、random、不公平抽籤、亂數、亂數資料、亂數陣列、取得亂數、抽籤、權重抽籤、隨機亂數、隨機資料