<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"><channel><title>MagicLen</title><link>https://magiclen.org/2020/04/feed</link><description>多元化原創文章，內容包羅萬象，有程式語言、網站應用、軟體介紹、硬體介紹、作業系統、旅行遊記、專題採訪、益智問題、文學創作，以及作者們的知識分享和作品分享。</description><language>zh-TW</language><lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 11:09:15 +0000</lastBuildDate><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>8</sy:updateFrequency><sy:updateBase>1970-01-01T00:00+00:00</sy:updateBase><item><title>FCEUX 跨平台的任天堂紅白機模擬器</title><link>https://magiclen.org/fceux</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/fc-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/fc-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/fc-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/fc-660x486.png 3x" alt="">
紅白機是任天堂於西元1983年生產的電視遊戲機，可以說是大部份七年級和八年級前段班的童年電動玩具。紅白機之所以叫紅白機，是因為它的外觀是紅白配色，它的任天堂官方正式給它的名稱為Family Computer，簡稱為「FC」。而美版的FC主機有另外的稱呼──Nintendo Entertainment System，簡稱為「NES」。筆者從幼稚園開始玩紅白機玩到小學三年級左右，記得當時流行多合一盜版...]]></description><category>軟體介紹</category><category>Linux</category><category>Windows</category><category>電子遊戲</category><category>任天堂</category><category>macOS</category><category>FCEUX</category><category>紅白機</category><guid>https://magiclen.org/fceux</guid><pubDate>Thu, 30 Apr 2020 20:00:13 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>台北市四獸山(象、獅、豹、虎)縱走</title><link>https://magiclen.org/four-animal-mountains</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/P1100375-220x162.jpg" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/P1100375-220x162.jpg 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/P1100375-440x324.jpg 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/P1100375-660x486.jpg 3x" alt="">
台北市內的豹山、虎山、獅山、象山合稱為「四獸山」，早在數年前筆者就有所聽聞而前去探訪，但始終尋不得獅山的位置。不過因資訊傳播愈來愈便利，現在獅山的位置很容易就能夠找到，而豹山也開闢了新的步道與觀景台。上回的四獸山縱走計劃因為欠缺獅山而不是很完美，所以這次就再重啟一次這個計劃。]]></description><category>徒步</category><category>台北</category><category>四獸山</category><category>獅山</category><category>虎山</category><category>象山</category><category>豹山</category><guid>https://magiclen.org/four-animal-mountains</guid><pubDate>Tue, 28 Apr 2020 12:00:55 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>螢幕撕裂(Screen Tearing)檢測</title><link>https://magiclen.org/screen-tearing-test</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/tearing-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/tearing-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/tearing-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/tearing-660x486.png 3x" alt="">
螢幕撕裂(Screen Tearing)是螢幕顯示器將螢幕畫面的不同影格同時顯示出來所造成的現象。雖然網路上幾乎所有資料都提到螢幕撕裂是和螢幕顯示器有關，是因為顯示晶片輸出畫面的速率大於螢幕顯示器的畫面更新率才這樣的，但筆者覺得這問題並不是那麼的單純。]]></description><category>研究分享</category><category>Linux</category><category>螢幕</category><category>glxgears</category><guid>https://magiclen.org/screen-tearing-test</guid><pubDate>Thu, 23 Apr 2020 20:00:34 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>SuperTux 跨平台的仿超級瑪利歐的遊戲</title><link>https://magiclen.org/supertux</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/shot-05-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/shot-05-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/shot-05-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/04/shot-05-660x486.png 3x" alt="">
SuperTux是一款開放原始碼，跨平台的遊戲，遊戲方式就類似任天堂紅白機的「超級瑪利歐兄弟」(Super Mario Bros.)，採用橫向捲軸以及跳來跳去的方式來操控角色進行移動，遊戲角色一開始也是要透過撞擊方塊來取得能夠讓自身變大或是吐火球的道具來強化角色。不過SuperTux畢竟是屬於現代的遊戲，在遊戲性上比超級瑪利歐兄弟還要豐富不少，關卡數量也非常充足。]]></description><category>軟體介紹</category><category>Linux</category><category>Windows</category><category>電子遊戲</category><category>macOS</category><category>SuperTux</category><category>超級瑪利歐</category><guid>https://magiclen.org/supertux</guid><pubDate>Tue, 21 Apr 2020 12:00:44 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>ghostwriter 跨平台的Markdown編輯器</title><link>https://magiclen.org/ghostwriter</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-13-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-13-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-13-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-13-660x486.png 3x" alt="">
Markdown是近年來十分流行的輕量標記語言，它使用了人類易懂且也容易輸入的符號來編寫文件，能夠便利地撰寫出不同等級的文件標題，還能加入圖片、超連結，甚至是表格，完全符合一般文書的需求，軟體界也是大量使用Markdown來撰寫軟體文件。Markdown的編輯器有很多種，但是大多是使用JavaScript和Python語言來實作的，效能並不是很好。這篇文章介紹的ghostwriter是使用C++實...]]></description><category>軟體介紹</category><category>Linux</category><category>Windows</category><category>Markdown</category><category>macOS</category><category>文書</category><category>ghostwriter</category><guid>https://magiclen.org/ghostwriter</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2020 12:00:11 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>國產RGP中的絕對經典─仙劍奇俠傳98柔情版</title><link>https://magiclen.org/pal98</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-05-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-05-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-05-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/shot-05-660x486.png 3x" alt="">
仙劍奇俠傳是西元1995年台灣大宇資訊所製作的RPG遊戲，最初的遊戲運行平台為MS-DOS，後來則有運行於Windows系統的95和98版。仙劍奇俠傳95版主要修正了DOS版的部份BUG，降低難度，並引入影片動畫，部份地圖也略有不同，而仙劍奇俠傳98版則是將仙劍奇俠傳95版改為簡體中文，外加修復了一些BUG，只在中國大陸地區發行。西元2011年的時候，仙劍奇俠傳五出來了，應是為了讓其銷售量更好，官...]]></description><category>軟體介紹</category><category>Windows</category><category>電子遊戲</category><category>仙劍奇俠傳</category><category>大宇資訊</category><guid>https://magiclen.org/pal98</guid><pubDate>Tue, 14 Apr 2020 12:00:13 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>x265的preset與編碼速度、影片畫質以及位元率的關聯</title><link>https://magiclen.org/x265-preset</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/crf-time-1-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/crf-time-1-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/crf-time-1-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/01/crf-time-1-660x486.png 3x" alt="">
H.265是由JVT在2010年代所制定的標準，在MPEG-H之下(MPEG-H Part 2)，也稱為MPEG-H HEVC( High Efficiency Video Coding)，可在相同畫質下提供比MPEG-4 AVC標準更低的位元率。代表的編碼器為x265。x265有個很方便的編碼參數─preset，它可以幫助我們快速設定x265編碼時所用的眾多參數。依照編碼速度的不同，preset...]]></description><category>研究分享</category><category>軟體介紹</category><category>FFmpeg</category><category>HEVC</category><category>x265</category><category>SSIM</category><category>影音</category><guid>https://magiclen.org/x265-preset</guid><pubDate>Thu, 9 Apr 2020 12:00:18 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>如何連線到遠端的Linux + MongoDB伺服器？</title><link>https://magiclen.org/mongodb-remote</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/03/shot-02-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/03/shot-02-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/03/shot-02-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2020/03/shot-02-660x486.png 3x" alt="">
MongoDB預設並不允許遠端裝置的連線，而為了要能夠讓它允許遠端連線，就必須要進行一些額外的設定。]]></description><category>研究分享</category><category>網路相關</category><category>Linux</category><category>Linux</category><category>NoSQL</category><category>資料庫</category><category>MongoDB</category><category>ss (指令)</category><guid>https://magiclen.org/mongodb-remote</guid><pubDate>Tue, 7 Apr 2020 12:00:55 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item><item><title>H.264(x264)、H.265(x265)、VP9、AV1等10-bit影片編碼格式的比較</title><link>https://magiclen.org/vcodec-10-bit</link><description><![CDATA[    <img src="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2019/02/ref-mp4-220x162.png" srcset="https://magiclen.org/wp-content/uploads/2019/02/ref-mp4-220x162.png 1x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2019/02/ref-mp4-440x324.png 2x, https://magiclen.org/wp-content/uploads/2019/02/ref-mp4-660x486.png 3x" alt="">
由於儲存空間和資料傳輸速度的限制，我們可能沒辦法將錄影設備所錄製到的資訊，或是藉由軟體演算出來的畫面完好無損地保存或是傳送。影片是給人看的，但是人類的眼睛的分辨能力有限，非常細微的訊號差異其實感受不太出來，因此可以使用一些會改變原本影像訊號的方式來將其重新編碼(Encode)成和原始影像訊號看起來差異不大的格式，減少儲存影像訊號所佔用空間和加快傳送影像訊號時的速度，而這種壓縮影像訊號的方式就稱為有...]]></description><category>研究分享</category><category>軟體介紹</category><category>AVC</category><category>FFmpeg</category><category>HEVC</category><category>x265</category><category>SSIM</category><category>VP8</category><category>VP9</category><category>AV1</category><category>Xvid</category><category>PSNR</category><category>x264</category><category>影音</category><guid>https://magiclen.org/vcodec-10-bit</guid><pubDate>Thu, 2 Apr 2020 12:00:01 +0800</pubDate><dc:creator>Magic Len</dc:creator></item></channel></rss>